Multimedia

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

SWISHmax! Animacje Flash Jakie to proste +CD

SWISHmax! Animacje Flash Jakie to proste +CD

Zimek Roland
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 33.52 zł
Program SWiSHmax (www.swishzone.com), daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, jest niezwykle łatwy w użyciu, i tani. Niejednokrotnie animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Okazuje się jednak, że to nie jedyna zaleta tego programu. Ma on bowiem pokaźną kolekcję gotowych efektów, niewymagających nawet napisania jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. Najnowsza wersja programu SWiSH, opatrzona nazwą SWiSHmax ma wiele ulepszeń w stosunku do wersji poprzednich. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest dodanie języka skryptowego, z którego mogą korzystać nawet osoby, które nie znają programowania. Jeżeli chcesz nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji, a nie chcesz poświęcać temu zajęciu całego swego wolnego czasu, to SWiSHmax jest dla Ciebie. Na utworzenie interesującej animacji często wystarcza nawet kilka godzin, a uzyskany efekt zyska uznanie wielu osób.
Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Cowan Finlay
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 25.12 zł
Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych.
Efekty specjalne fotografia cyfrowa

Efekty specjalne fotografia cyfrowa

Daly Tim
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 28.48 zł
Fotografia cyfrowa daje wiele możliwości utrwalania obrazów, ale posiadacze aparatów cyfrowych często robią setki nie zawsze satysfakcjonujących zdjęć. Umiejętnie wykorzystując programy i akcesoria komputerowe przeznaczone do obróbki zdjęć, można niemal w każdym przypadku uzyskać dobry efekt. Znajomość trików komputerowych, zasad skanowania, retuszowania, form zastosowania dodatkowych efektów; obramowań, kolorów, cieni; każdemu fotografowi ułatwi przekształcenie zwykłego zdjęcia w niemal dzieło sztuki, a starym fotografiom i slajdom pomoże przywrócić dobrą jakość.
ECUK Grafika menedżerska i prezentacyjna

ECUK Grafika menedżerska i prezentacyjna

Kopertowska Mirosława
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 16.72 zł
Podstawowe efekty graficzne Ozdobne napisy WordArt i rysunki ClipArt Wzorce i rodzaje slajdów Tworzenie prezentacji Komputerowy pokaz slajdów Materiały informacyjne i notatki Szablony prezentacji Przykładowy egzamin ECDL
ECUK Grafika menedżerska i prezentacyjna poziom zaawansowany

ECUK Grafika menedżerska i prezentacyjna poziom zaawansowany

Kopertowska Mirosława, Sikorski Witold
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 20.92 zł
Książka ta jest kontynuacją serii Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych w zakresie dotyczącym modułu Grafika menedżerska i prezentacyjna i obejmuje poziom zaawansowany. Treści tu zawarte stanowią podstawę testów zorientowanych na sprawdzenie praktycznych umiejętności z dziedziny grafiki menedżerskiej i prezentacyjnej. Występująca w nazwie informacja poziom zaawansowany oznacza, że tematy podstawowe zostały rozszerzone tak, aby w trakcie lektury czytelnik opanował posługiwanie się narzędziami służącymi do projektowania prezentacji na wyższym poziomie kompetencji.
Opakowania Gotowe szablony projekty trójwymiarowe techniki składania + płyta CD

Opakowania Gotowe szablony projekty trójwymiarowe techniki składania + płyta CD

Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 66.36 zł
Książka zawiera prezentacje 140 projektów graficznych autorstwa znanych grafików i grup projektowych z całego świata. Pokazuje zarówno projekty praktyczne ? jak choćby opakowania produktów spożywczych czy płyt CD, ale również projekty gadżetów, zaproszeń, folderów i kopert okolicznościowych. Prezentuje nowatorskie formaty, wykroje, kształty i techniki składania z zastosowaniem różnych materiałów, co z pewnością wzbudzi zachwyt zarówno projektantów, jak i szukających inspiracji pracowników działów marketingu, reklamy czy PR. Każda z prezentacji zawiera zwięzłą wskazówkę jak konstruować, składać, a także zastosować wybrany projekt. Do książki dołączono płytę CD z gotowymi do wykorzystania szablonami, dzięki czemu pomysły mogą być zrealizowane samodzielnie przez grafika, bez konieczności uciekania się do złożonych procesów produkcyjnych i wyszukanych technologii. Wymagane oprogramowanie do płyty: Adobe Illustrator CS2 i wersje wyższe, system Mac i PC
Twórcze ilustrowanie

Twórcze ilustrowanie

Zegen Crush Lawrence
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 66.36 zł
Twórcze ilustrowanie jest kompleksowym, bogato ilustrowanym przewodnikiem dla grafików, a także osób zamawiających ilustracje. Odpowiada na podstawowe pytania: - Jaką rolę w komunikowaniu odgrywa obraz ? - Skąd brać pomysły - Jaką rolę odgrywa ilustracja w książce, reklamie, modzie? - Na czym polegają cyfrowe i analogowe metody produkcji? Autorzy w oparciu o liczne przykłady prac najwybitniejszych twórców, stworzyli bogate źródło informacji na temat ilustrowania, zawierające wskazówki zarówno dla osób rozpoczynających pracę, jak i doświadczonych grafików.
Zrobiłem zdjęcie - i co dalej?

Zrobiłem zdjęcie - i co dalej?

Albrecht Peter
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 20.92 zł
"Czym się kierować przy wyborze aparatu? Jak fotografować na stadionie, a jak z bardzo bliska? Co zrobić, gdy fotografia jest zbyt jasna? Jak ustalić czas naświetlania, by zdjęcie wodospadu było najbardziej efektowne? Co zrobić z czerwonymi oczami fotografowanych postaci? W jaki sposób zapisywać zdjęcia na płytach, przesyłać je pocztą elektroniczną i uzyskiwać tradycyjne papierowe odbitki? Stało się ? weszliśmy w epokę fotografii cyfrowej. Czy wiesz, jak dużo nowych możliwości niesie ze sobą ta zmiana? Możemy bez trudu usuwać niepasujące elementy zdjęć, retuszować je, artystycznie obrabiać, modyfikować kolory, dodawać lub eliminować cień czy lustrzane odbicie? A gdy na zauważymy na fotografii coś szczególnie ciekawego, możemy powiększyć kadr. Nieudane zdjęcia można ?uratować?, a dobre uczynić jeszcze lepszymi! Poradnik oswaja czytelnika z obsługą aparatu i zapoznaje z popularnymi programami do obróbki zdjęć. Zawiera dziesiątki przykładów pracy nad fotografiami i setki podpowiedzi. Warto wykorzystać niektóre z nich już podczas tegorocznych wiosennych i letnich wypraw!"
Projektowanie dla nowych mediów

Projektowanie dla nowych mediów

Austin Tricia, Doust Richard
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 66.36 zł
Projektowanie dla nowych mediów to pierwsza na polskim rynku, wyjątkowa książka, która prezentuje najnowocześniejsze technologie i narzędzia ? nowe media ? oferowane grafikom i projektantom przez dynamicznie rozwijający się przemysł komputerowy, m.in. szerokopasmowy Internet, CD-ROM, DVD, gry internetowe i wszelkie inne środowiska cyfrowe i interaktywne. Książka opisuje sposoby wykorzystania w projektowaniu graficznym komputerowych technik cyfrowych ? środka łączącego słowa, obrazy, animacje, dźwięk - umożliwiających interakcję z użytkownikiem. Pokazuje też jak ich używać na potrzeby telewizji, przy tworzeniu teledysków, gier, animacji, płyt CD czy wystaw; w Internecie ? przy projektowaniu witryn, w wyszukiwarkach, blogach, e-learningu, handlu elektronicznym, czy przy tworzeniu gier komputerowych. Książka przedstawia również tło historyczne nowych mediów, definiuje terminy z nimi związane, opisuje wyzwania stawiane współczesnemu grafikowi i umiejętności niezbędne do pracy w tej branży, ze szczególnym uwzględnieniem stadiów procesu twórczego. Omawia również stosowane technologie, perspektywy na przyszłość oraz przewidywane odkrycia technologiczne i wpływ, jaki będą one miały na pracę projektantów.
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania

Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania

Grzegorz Kazimierczak, Bernard Pacula, Adam Budzyński
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 99.90 zł
SolidEdge to program należący do grupy aplikacji MCAD -- wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Za jego pomocą można wykonać przestrzenne modele części, podzespołów i zespołów, a następnie przygotować dokumentację techniczną projektowanej konstrukcji. SolidEgde mo
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Wojciech Pazdur
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 19.71 zł
Poznaj w błyskawicznym tempienajnowszą wersję programu 3ds Max Najnowsza, dziewiąta już wersja programu 3ds Max pozwoli Ci jeszcze szybciej tworzyć fantastyczne trójwymiarowe animacje, renderingi i modele. Wśród nowości warto zwrócić uwagę na zwiększoną wydajność, możliwość...
3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne

3ds max 9. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 17.10 zł
3ds max od wielu lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Ogromne możliwości dostępne w najnowszej, dziewiątej wersji sprawiają, że aplikacja ta jest często wykorzystywana przez twórców gier komputerowych oraz grafików pracujący...
AutoCAD 2005 PL. Pierwsze kroki

AutoCAD 2005 PL. Pierwsze kroki

Andrzej Pikoń
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 24.90 zł
Poznawanie potężnej aplikacji, jaką niewątpliwie jest AutoCAD, jest poważnym wyzwaniem. Dużym ułatwieniem w procesie nauki jest odpowiedni podręcznik.
AutoCAD 2005 i 2005 PL

AutoCAD 2005 i 2005 PL

Andrzej Pikoń
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 47.00 zł
AutoCAD jest bez wątpienia najpopularniejszym w Polsce programem służącym do komputerowego wspomagania projektowania. Grono osób korzystających z niego stale się powiększa. Posługujący się nim projektanci zdążyli już dokładnie poznać jego możliwości, jednakże każda nowa wersja jest coraz bardziej rozbudowana i wyposażona w coraz więcej funkcji.
Typografia typowej książki

Typografia typowej książki

Robert Chwałowski
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 21.00 zł
Dobra książka to nie tylko treść, lecz także nienaganna forma, na którą wpływ ma mnóstwo elementów: skład tekstu powinien być wykonany w sposób staranny oraz poprawny pod względem zarówno technicznym, jak i językowym, kompozycja graficzna książki powinna łączyć w sobie estetykę i funkcjonalność.
Adobe Acrobat 3D Version 8. Oficjalny podręcznik

Adobe Acrobat 3D Version 8. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 49.00 zł
Polecane przez firmę Adobe kompendium wiedzy o pakiecie Acrobat 3D Jak generować dokumenty 3D PDF? W jaki sposób tworzyć obiekty trójwymiarowe? Jak łączyć Acrobat 3D z MS Office? Pomimo coraz większej standaryzacji oprogramowania projektowego, nadal każdy z producentów wykorzystuje w...
Real World Adobe InDesign CS3. Edycja polska

Real World Adobe InDesign CS3. Edycja polska

Olav Martin Kvern, David Blatner
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 129.00 zł
Profesjonalne techniki projektowania i składu publikacji Jak zdefiniować atrybuty publikacji? W jaki sposób formatować tekst i umieszczać elementy graficzne? Jak przygotować pracę do druku? Adobe InDesign CS3 to najnowsza wersja jednego z najpopularniejszych i najbardziej rozbudowany...
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 9.99 zł
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka.
Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 14.90 zł
Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest
Flash 8. Klatka po klatce

Flash 8. Klatka po klatce

Katherine Ulrich
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 79.00 zł
Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]